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射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{ private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene; public _load(owner : any):void{ this.scene ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
射线使用报错 帮我看看哪里错了 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 兄弟,你这示例里面什么都没有! 2017-03-23 0 9 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 今天IDE和引擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
...理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! 引擎版本2.1.1 只要开启 useRetinalCanvas 属性 射线检测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差 useRe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
添加射线后,预览运行界面一块黑 1.添加射线后,预览运行界面右边一块是黑色的。启动10次有8次出现。 2. 3DCube,点击后修改position,会出现两个Cube,当改变预览运行的界面的大小时,初始位置的Cube会消失。 附件 : --> LayaP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230216
射线惊天大bug之Cannon 期望:点击方块触发打印对应的行列信息 实际:大概率点击到方块却未检测到,还有会出现点击的是当前方块,检测到的却是另外的方块 左键按住屏幕移动可以旋转,多点点就能触发问题 附件 : --> RayTes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
...dingWithRay(ray:Ray, result:Array, maxDistance:Number):void 获取与指定射线相交的的物理列表。 BoundsOctreeNode hasAnyObjects():Boolean 检查该节点和其子节点是否包含任意物体。 BoundsOctreeNode isCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox):Boolean 获取是否与...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.scene.physi*Simulation.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 1) 角色侧面进入碰撞this.outHitInfo没有碰撞信息,正面进入碰撞才有 this.capsuleCollider = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210306