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大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

81. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 88%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 关于2d碰撞检测 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

82. 网格碰撞器大小和网格不一致 [ 88%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 layaBox碰撞 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

83. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 88%]

... ---------------------------- 这是AS代码中,根据角色位置计算射线原点的代码。 我现在是仿照AS代码,改写成TS: 发现owner对象没有transform方法。AS和TS中两个对象的类型也不一样。 之后我发现在AS代码中,load方法 有个参数是:owner:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

84. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...LayaAir引擎中对应角度反弹力矩`angularBounce`。 ### 四、物理射线 #### 4.1 什么是物理射线 射线的定义是只有一个端点无限延长形成的直的线。LayaAir引擎的数学对象`Laya.Ray()`就是只有起点和方向的射线。 在LayaAir引擎中,射线常用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? [ 87%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 射线检测是会返回碰撞点的,获取碰撞点高度即可。 2017-08-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来自: 我觉得不适用,因为控制角色移动的代码y值是写的0 2017-08-28 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

86. 碰撞器点击问题 [ 87%]

碰撞器点击问题 射线检测点击3D精灵时候弹出3D精灵的个数和name可是有个模型加上碰撞检测不到。如demo、。点击场景上的地面。可以检测到地面的碰撞器。点击其他也可以检测到。唯独点击猎狗。检测不到。为什么啊。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

87. 3D碰撞体偏移 [ 87%]

...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

88. 如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv [ 87%]

如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv 请问一下,如何根据射线检测结果,计算模型上改点的贴图uv信息,laya好像没有提供这个类似的接口,有没有大佬有什么实现思路,还是我api哪里看漏了 2020-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

89. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 87%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 2.7.1 加载的ttf不生效 View...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

90. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 87%]

[LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 没更新之前,一条直线上有a,b,c,d四个物体 物体a发射直线,能检测到同一直线上的物体b,但是更新后返回的d的数据         var startPoi=new Laya.Vector3(this.Bullet.transform.position.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120