大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)
...2; box2.meshRender.receiveShadow=true; box2.meshRender.castShadow=true; 我就是这样简单的3D场景, 修改好多次就是没有阴影。。 麻烦技术大大帮忙看看。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...多,但是我切换场景的时候,哪怕我去销毁这个Image,也就是dispose,但是只能销毁当前的skin,而之前所有的skin都会在loadedMap中占用空间 附件 : --> 2024-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...dandan 赞同来自: destroyed只是对你创建的对象进行销毁,也就是调用destroy以后引擎会认为此对象是没用的了,后续会自动垃圾回收 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 C_jx 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Pr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以用一张图给6个面的 watsonsong • 2018-01-12 11:22 我说的就是UI,UI如果是GPU加速渲染的话,也还是要构建模型的顶点。我的意思是如果4个Image来拼一个的话,会浪费这个顶点的性能。如果能直接Image内部来控制,性能会好一些~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int当前播放索引。MovieClip interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。Movie...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 去除效果就是抠掉划过的地方参见 https://ask.layabox.com/question/1311 如果是抠掉路径,就在划过的地方多次创建圆点,圆点与图片混合,就形成了去除效果 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214