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大约有 1,564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

81. tiledMap显示层级问题 [ 90%]

tiledMap显示层级问题 因为地图比较大,用的是把大地图切成小的,再用Atlas的方式加载,但是因为是动态加载的,后加载的地图会在UI层的上面,这个问题能否解决一下? 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

82. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 90%]

webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码  webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本   as语言; 本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

83. 3D模型与2D地图混合,3D模型与2D地图障碍物显示层级相互穿插怎么实现? [ 89%]

3D模型与2D地图混合,3D模型与2D地图障碍物显示层级相互穿插怎么实现? 多个3D模型到处走动,有的3D模型需要显示在障碍物树的前面,有的3D模型需要显示在树的后面,树和地表都是2D的,这个能实现吗? 附件 : --> 2017-08-17 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

84. 2d的例如spine能丢到3d场景里面跟3d对象混一起并且渲染层级是正常的? [ 89%]

2d的例如spine能丢到3d场景里面跟3d对象混一起并且渲染层级是正常的? 3d场景 + 2d元素对象 可以结合的吧? 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

85. fairygui制作的界面由于文字层级问题在Laya里面DrawCall很高,有什么优化方案吗? [ 89%]

fairygui制作的界面由于文字层级问题在Laya里面DrawCall很高,有什么优化方案吗?   附件 : --> 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你先去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

86. 请问laya3D正交投影下,显示对像是否有2d游戏那种显示层级的概念? [ 89%]

请问laya3D正交投影下,显示对像是否有2d游戏那种显示层级的概念? 如图,下方前排,黄色虎狮兽的翅膀会穿透旁边那个金黄色的角色身体。。。 能否有办法让他不穿透,比如2d游戏中,我可以让金黄色的人物后addChild()到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

87. 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 [ 89%]

...一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yhy319 赞同来自: 我这压缩包18兆传不上去呢 2017-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

88. 关于3d和2d结合问题 [ 88%]

...是3D场景,都是通过Laya.stage.addChild进行添加显示的,所以层级遮罩的思路是一样的,谁先添加,谁的层级就位于做底层,谁最后添加,谁的层级就位于最上层,如果开发者想要手动改变层级,可以通过zorder、setChildIndex,或者addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

89. UI编辑多目录包含图片时导出资源不完整 [ 88%]

...能够上传一下资源文件呢?我们看下 3.UI编辑器可以设置层级,直接在层级面板出拖动元素改变层级即可 4.混合模式目前标准的只有lighter 2017-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 as_luck 赞同来自: 1.虽然我不知道是不是缓存的问题,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

90. 关于zOrder层级问题 [ 88%]

关于zOrder层级问题  console.log(arr1.zOrder); //打印结果:3         console.log(this.target.zOrder); //打印结果:10   最后运行时舞台上显示的是arr1(sprite)在target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326