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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

81. 为什么龙骨动画的资源只能创建一个对象? [ 58%]

...目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 IDE创建的UI 层级问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-06-14 20:46 浏览: 867 关注: 3 人 KGYGPS • 2017-06-14 20:51 好的,谢谢了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

82. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...后,导出的场景并不具有环境光sh信息,需要找到在Scene3D层级下的烘焙开关。如图5-2所示,点击烘焙,对当前场景的环境光sh数据进行预计算, 这样烘焙完成后的效果就是我们想要的效果了。 (图5-2) 5.2.2 预设的加载显示 如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

83. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...型来控制减面的目标资源。 例如,节点类型时,只能从层级面板拖拽3D节点对象到减面目标,而预制体与模型网格,只能从项目资源面板里拖拽对应类型的资源。如图3-1所示: (图3-1) 3.2.2 保留边界 保留边界的概念是指,在简化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

84. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...:显示,true:不显示 addIndent addIndent:1 增加缩进,单位是层级,注意不是像素 onChange onChange: "onChangeTest" 当属性改变时,调用名称为onChangeTest的函数。函数需要在当前组件类上定义 代码示例如下(只列出上文没有介绍过的): //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

85. Laya.stage,Laya.MeshSprite3D这些对象如何设置 渐变的背景色? [ 57%]

...置,让他每次滑动,只能固定的值。 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 怎么获取对象的坐标 Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

86. 代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错 [ 57%]

...引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE创建的UI 层级问题 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 本地调试加载本地图片都报错 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

87. ide锚点问题,有点奇怪 [ 56%]

...,为什么会影响这么大 Laya_Aaron • 2018-06-04 10:32 我看不到层级关系和其他设置,所以无法判断。 Nothing • 2018-06-04 10:50 @Laya_Aaron:没有层级,就两个图,我改了锚点,点一下,不改锚点,点了一下,然后就是上面的两个效果

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

88. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...om无法自动烘焙。 8.4 3D渲染层名称定义 3D节点,可以选择层级并设置,而编辑设置中,正是增加、删除层级,以及为层级命名的地方。效果如图8-4所示。 (图8-4) 关于层级Layer的更多介绍,可前往IDE文档《使用3D精灵》进行查看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

89. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...光” -> "2D自由形态光",如图2-1所示。 (图2-1) 除了层级面板的添加,也可以先创建一个节点,然后从组件列表上,找到“2D灯光” -> “2D自由形态光”,为节点直接添加该组件。 2.2 多边形顶点 除了通用的灯光属性外,2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

90. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。可以从层级面板右键进行创建,也可以选择小部件面板里的Tab组件,拖拽进行添加,如图1-1所示。 (图1-1) Tab组件的皮肤一般是竖向等分的两态图或三态图,默认的皮肤资源是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910