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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. 模型功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 56%]

...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. 模型功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 56%]

...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 模型功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 55%]

...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 54%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

85. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...。 (动图2-4) 2.1.2 3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态、不会移动物体,进而在游戏运行过程中让游戏有更加流畅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

86. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

... export class TextAreaControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.TextArea } ) public txtarea: Laya.TextArea; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake():...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

87. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上一个组件,用来控制动画状态机接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

88. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...了。 (图1-3) 不同蓝图文件有不同使用方式: 继承Sprite3D蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可以拖到2D场景层级目录)。 (图1-5) 继...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

89. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...性标识类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言基本类型。 3.2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型理解比较简单,暴露组件属性之后,直接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

90. layaAir1.3.0版本swf组件使用 [ 51%]

...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912