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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

81. ios屏幕方向有误 [ 72%]

ios屏幕方向有误 supportedInterfaceOrientations获得的值会变 打印情况如下 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 suppo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

82. fixedwidth适配模式下事件响应 [ 72%]

... 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可能是缩放后场景并没有铺满屏幕,场景可以加一个widget 组件 然后相对布局四个都设置为0 拉伸这个场景 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

83. layoutEnabled在什么适配模式下才有效果呢? [ 72%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rabee 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

84. 摄像机正交模式下没有阴影 [ 72%]

...编辑模式界面 界面一片空白 对齐模式选居中 没效果 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 问题状态 最新活动: 2019-11-22 11:50 浏览: 1933 关注: 2 人 双羽 • 2019-11-22 11:49 LAYA 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

85. 屏幕适配类flash [ 72%]

屏幕适配类flash 最近看了下屏幕适配,我还是有点问题想请教下: 像flash页游一样,我设置stage NoScale,HTML设置fullscreen, 这样当页游浏览器拉大拉小,里面的内容不会发生scale变化,里面的内容相对于0.0 也不会发生变化, 关键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

86. 在屏幕四周随机位置出现飞机,怎么做? [ 72%]

屏幕四周随机位置出现飞机,怎么做? 在屏幕四周随机位置出现飞机向屏幕内随机位置飞行,超出屏幕外消失 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

87. 勾选框checkbox大小 [ 72%]

...什么缓动模式 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 Image加载完成后的图片大小重设问题 如何让VScrollBar的Bar有动态大小 加载显示后图片怎么通过代码设置大小设置大小???? 请问用了位图字体要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

88. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

89. canvas模式下九宫格拉伸有九宫格线 [ 72%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 无敌的小鱼 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

90. 在2D模式下移动视图 [ 72%]

在2D模式下移动视图 正在开发2D游戏,在游戏过程中屏幕需要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动摄像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406