• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0215 秒)

81. ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 [ 70%]

... 2019-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 只切左右的竖线,  上下两个横线别动看看  是不是好的,我试过是没问题的 2019-11-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 milkyway...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

82. List的单元格cell,动态设置高度之后,其他cell位置不跟着变化,怎么办 [ 70%]

...点击区域? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 anchor锚点设置不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

83. 微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. [ 70%]

...使用微信小游戏开发工具的预览功能(扫码打开), FPS: 55左右波动. 用一份空的工程测试, 也会出现类似的问题. 微信的FPS会比, web版的低 5左右 而且还会波动.   2018-06-09 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

84. 游戏在微信自带浏览器上运行一段时间黑屏问题 [ 70%]

...信浏览器上跑 有概率会黑屏.基本是红米 oppo vivo的手机4G左右内存,挂半小时左右就会黑屏,黑屏前游戏不卡顿,内存也正常,黑屏的时候游戏还是正常运行的 声音,点击都会正常响应.点击输入框会弹出输入界面 黑屏后刷新无效.,必须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

85. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 70%]

... 2 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是因为左右手坐标系不同,我们是右手,u3d是左手。 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 brooshe 赞同来自: 不过讲真Quaternion.rotationLookAt这个函数名误导性太强。。 2018-02-28 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

86. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 70%]

...Texture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的时候,内存会突然增长16M,变成了45M左右,之后每添加到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

87. 求助一下。怎么让舞台内的坐标和外部html页面上的坐标对应起来啊. [ 70%]

...边不能点击 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2018-07-26 10:30 浏览: 913 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

88. LayaFlash是否可以转换所有Flash项目? [ 69%]

...发的手机游戏,都非常顺利的转成了HTML5手游,用时一周左右。页游就相对比较麻烦一些了,到不是转换的技术问题,仅代码部分也是一周左右,和手游没有什么差别。关键是开发PC游戏的时候,由于PC内存比较大,大多数开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151113

89. panel 或者list 如何做滑动切换页面 [ 69%]

...里的已经算完成体,模拟数据为后期的分页做基础。当然左右边界还需要做一些判断。具体数据具体分析。完成!!!   附件 : --> layaProject.zip layaProject_finally.rar 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

90. getItemByClass的问题 [ 69%]

...ter = Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实际游戏测试中,多个角色几乎同时死亡的时,,,后续的timer实测确实触发了 创建等后续相关代码,但是POOL 并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701