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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. laya开发的程序在浏览器上运行与打包成APP的渲染方式有什么不同吗? [ 54%]

...三个小时之后就很卡,我看了,内存drawcall 都是正常的,帧率最后只有3,4帧了 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伯恩 赞同来自: 我实践下来,兼容性上相去胜远。。 2018-11-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

82. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 53%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.display.Stage_API3.0 [ 53%]

...压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.d3.core.light.PointLight [ 53%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 53%]

...员!   故障图如下:   发现无论在高低频率显示器, 高低帧率情况下, 手机与电脑都测试过. 均会出现以上故障图所显示的.  昨夜摸排到深夜, 十分确认的是子弹是与小行星撞歪的, 以下是unity对小行星的设置与子弹的设置图.   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

86. laya.d3.core.light.SpotLight [ 53%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. PBRStandardMaterial在iphone上高光黑色 [ 52%]

...域 在 IPAD Iphone上出现偏移 Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 text与label在iphone的safiri浏览器中,文字全部偏下。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

88. 关于项目分包的问题?? [ 52%]

...h.setBgcolor("#FFFFFF"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); this.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

89. 关于graphics._saveToCmd的问题 [ 52%]

...20,20,100,50);     } } new GameMain(); Laya.Stat.show(0, 0);//TODO 显示帧率 2017-03-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bluesky 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

90. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 51%]

...h.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 preSwfAssetsTest(); } /** * 测试预加载 * */ private function preSwfAssetsTest():void { var path:String = "assets/layaAsset.swf"; var path1:String = "assets/layaAsset1.swf"; IFlash.preSwfAssets([path,path1]);//这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123