• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 35%]

... out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:57 根据指定平移生成3x3矩阵 Parameters trans: Vector2 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void Static createRotationQuaternion createRotationQuaternion(rotation: Quaternion, out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

82. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 35%]

...的名称         camera.name = "camera";         //相机平移位置         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         //旋转相机         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

83. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...轴会与这两个轴所构成的平面相垂直。 ##### 3.3.6 沿XYZ轴平移约束模式 (X\Y\Z)Motion Unity中的`X Motion, Y Motion, Z Motion` 对应LayaAir的 `XMotion, YMotion, ZMotion`, (X\Y\Z)Motion是表示沿 X、Y 、Z 轴平移约束的模式,根据属性设置的不同,约束的模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 33%]

... outOffset: number): void Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:406 通过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Parameters tX: number left矩阵数组。 tY: number left矩阵数组的偏移。 tZ: number right矩阵数组。 rX: number rY: number rZ: number rW: number sX: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...坐标 box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //立方体的平移 box.transform.translate(new Laya.Vector3(1, 1, 1)); //立方体的旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //立方体的缩放 box.transform.setWorldLossyScale(new Laya.Vector3(2, 2, 2)); 3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

86. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 32%]

...不同位置的关键帧,例如,我们这个节点层制作一个来回平移的动画,故意将第二个关键帧设置在第13帧的位置上。动画制作完成后,效果如动图21所示。(*前文已演示的基础操作将不再详细说明*) ![21](img/21.gif)(动图21) **Tips**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 32%]

...的名称         camera.name = "camera";         //相机平移位置         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         //旋转相机         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

88. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 32%]

...ls "laya/physics/joint/PrismaticJoint" PrismaticJoint Class PrismaticJoint 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Hierarchy JointBase PrismaticJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected othe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 32%]

...不同位置的关键帧,例如,我们这个节点层制作一个来回平移的动画,故意将第二个关键帧设置在第13帧的位置上。动画制作完成后,效果如动图21所示。(*前文已演示的基础操作将不再详细说明*) ![21](img/21.gif)(动图21) **Tips**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 32%]

...不同位置的关键帧,例如,我们这个节点层制作一个来回平移的动画,故意将第二个关键帧设置在第13帧的位置上。动画制作完成后,效果如动图21所示。(*前文已演示的基础操作将不再详细说明*) ![动图21](img/21.gif) (动图21) **T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715