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Laya_社区(603) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(49) Laya2.0_文档(41) Laya3.0_文档(14) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...本的时候,启用IDE发布项目里最下面的版本管理。如果是开发调试模式下,清理一下缓存。 2018-04-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你所说的乱是怎么回事,位置有更改?还是只是图片显示错误 2018-04-13 0 3 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Editor导出的地图在LayaAir引擎的项目中如何使用,关于Tiled...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2019-04-03 16:02 浏览: 1158 关注: 2 人 Alex Huang • 2019-04-09 10:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...Y`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Y`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Y`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Editor导出的地图在LayaAir引擎的项目中如何使用,关于Tiled...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是什么文件呢?引擎自动生成的吗? 我们在微信小游戏开发工具里调试的时候,发现在Laya.MiniAdpter.init()的执行逻辑里会去读取这个文件,然后放到MiniFileMgr.filesListObj里,我断点跟踪把这个文件的内容拿到了,然后里面没有.atlas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719