大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...什么? cuixueying • 2017-04-06 10:28 旧版的dcodeIO/protobuf变量引用是在window.decodeIO.ProtoBuf. 新版的dcodoeIO/protobuf变量引用是在window.ProtoBuf,引擎下Laya.Browser.window指的就是js原生的window,所以Laya.Browser后面的代码就是你protobuf下的原生写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170404
...ket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...tructor() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameMain.instance = this; //加载场景文件 this.loadScene("main_scene.scene"); } setup(){ Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...NE 微信 kylin 赞同来自: layabox 看了一下你给的demo,没看到引用,2.0IDE用的是gulp编译,会分析引用,如果没有引用肯定编译不进去啊 2018-12-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: layabox 需要参照示例项目, import xxx from "xxx" 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...色 删除 a1红色后, b1变成 红色,而不是绿色。 引用场景,卡牌融合。 比较常用的list功能。 ``` this.uiList.refresh(); 也无效 ``` this.uiList.array=[]; this.uiList.array=修改数组 this.uiList.refresh(); 该数组情况,重新赋值也无效 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 应该是这个类没有其他地方引用,这样编辑器在编译发布h5时不会生成相应的js文件!你可以手动引入下这个类,应该就可以了! 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 15068753667 赞同来自: 不是引用了吗AAA这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...inigame/dev/tutorial/base/subpackages.html 1. 发现加载其他js,有引用Laya的地方,都报Laya未定义, 2. 加载主引擎库的js里面,也有一处引用到laya(小写)的地方,报未定义。 是否是因为定义被模块分隔,导致的作用域问题? 请问如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...emo已经上传,prefabTest中的程序猿图片top bottom都是0,但是引用prefabTest的TestScene中top bottom都是NaN,此时如果想要只在TeatScene中取消topbottom布局,而不影响其他引用这个prefab的地方,就会出现这个无法用NaN覆盖原值的问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...解了吗? Laya_Aaron • 2019-03-07 15:41 @在云端-Knight:但是那个引用如果没删的话,手动改scene吧 在云端-Knight • 2019-03-07 17:20 @Laya_Aaron:你说的是手动改 .scene 文件吗? 没用啊,改完之后 在编辑模式下 重新ctrl+F12 又变回之前的了 在云...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...回复,new的Sprite只是设置被到mask上面,其他地方并没有引用,在mask更换之后,我的理解是应该是,这个Sprite已经没有被引用了,应该是可以被垃圾回收的才对。而且代码里面有在更换mask之前,有对旧的Sprite进行了销毁操作。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306