大约有 1,431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
Laya_社区(1311) Laya2.0_文档(58) Laya3.0_文档(26) laya_api(15) Laya3.0_api(12) Laya2.0_api(8) Laya2.0_示例(1)
为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? 如使用image组件或Sprite.loadImage,多个地方显示同一张图片,某个开发者调用image.dispose(),其它地方的image都黑了,Loader.clearRes()方法,注释说是引用计数删除?我不明白用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
引用第三方md5库,浏览器运行正常,打包apk,提示md5未找到 如题目,提示 ReferenceError: Md5 is not defined,帮忙看看,是不是md5库有问题,能否提供一个laya引擎支持的md5库 附件 : --> Test3d.rar 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
自定义组件在项目发布时引用报错 以ScaleButton为例,发布项目的时候 ,原先的引用被干掉了 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
已经在vs上引用相关的类,编译后bundle.js却没有相关的代码 项目是从1.7升级的,然后根据现有的。需要自己进行导包。在vs上一切都按照常规去处理。也没发现报错。但有些包在编译后,却没有在bundle.js里面。 有谁碰到过这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
2.0 d.ts如何引用啊?用旧版本的方式会报错找不到 libs下放了d.ts , bin/js目录也放了js文件 编译过后报错找不到,使用方法和旧版本一样! 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
PhysicsCollider引用laya.physics3D.js库,laya.physics3D.js压缩后1.5M,怎么优化存储? 因为用了PhysicsCollider,所以需要引用laya.physics3D.js库,但是这个库压缩完也有1.5M,导致我现在就几个常用库就需要用3.1M空间,求优化方法。 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
引用laya.filter.js 之后还是报错 BlurFilter is not a constructor 引用laya.filter.js 之后还是报错 BlurFilter is not a constructor,是哪里问题? 附件 : --> 2019-02-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件里面的main.js已经把相关代码打包进去了 小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
2.0_beta5_的IDE反馈Bug!查找引用无法关闭! 更新到beta5后,在代码里查找所有引用,弹出来的引用列表右边的关闭x,点了无法关闭。必须重启IDE。 此BUG不是每次都能必现,有时候能关闭,有时候又不能关闭,必须重启IDE。伤心~ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
as3 引用物理引擎matter.js的问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201