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大约有 1,489 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

81. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 87%]

Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载     /**     *销毁纹理。     */     __proto.destroy=function(force){         (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

82. typescript开发项目,js文件引用顺序问题 [ 87%]

typescript开发项目,js文件引用顺序问题 ts版本下js加载顺序不正确,有什么办法解决,目前是要移植一个项目,代码有两三千个文件,手动维护不太可能。我在论坛搜索“script顺序”就能找到十条反馈这个问题。这个问题只在ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

83. 跨项目引用的图片路径问题 [ 86%]

跨项目引用的图片路径问题 请问下我有这种场景 A项目下 有一些组件 ,这些组件是在ide里面制作好的,然后 代码里面做了一些组件逻辑 B项目想引用这个组件,但是问题来了 A项目的图片路径basePath是比如说/data/pic/A 而B项目的b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

84. 引用Node.js码时报错 [ 86%]

引用Node.js码时报错 Node.js程式码片段var modulus = new Buffer(modulus_b64, 'base64'); 直接点击Buffer移置定义发现index.d.ts裡有写 但这行划了红线 直接使用Buffer会报 Buffer is not defined 改成Laya.Buffer则不能工作 有没有具体上引用的方法呢   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

85. 多项目需要用到同一个as文件 [ 86%]

...要用到同一个as文件 flex的库项目,在AS原生上是可以直接引用到实际项目中使用的,在layaair中,怎么解决这一问题呢? (多个项目需要用到同一个as文件的情况,在layaair中,怎么把一个公共的项目引用到其他项目中供其他项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

86. 引用3d物理引擎失败,有文件丢失 Laya3D._physics3D.btVector3 找不到 [ 86%]

引用3d物理引擎失败,有文件丢失 Laya3D._physics3D.btVector3 找不到 TypeError: Laya3D._physics3D.btVector3 is not a constructor preload.js:55 at new PhysicsSimulation (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:12452:27) at new Scene3D (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

87. ja语言怎么样创建一个工具在其他地方调用 [ 86%]

...56410:一样是语法问题。 b456410 • 2018-07-05 11:04 我百度都是引用三方库,或者html引用js,我就是想给laya做一些公共的方法封装下。没找到合适的帖子。laya的语法和js的不太一样。我就是想 new一下,然后点传参引用似这样写法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

88. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 86%]

as3 引用物理引擎matter.js的问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

89. 修改prefab中的组件型,不会同步到其他引用此prefab的地方 [ 86%]

修改prefab中的组件型,不会同步到其他引用此prefab的地方 如图,先把box保存成prefab,然后在prefab当中,使用右键转换型功能,把debug222的型转换为Sprite,但是引用这个prefab的地方的debug222还是原先的Image型。 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

90. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 85%]

3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102