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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 40%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 drawOrderAniArr drawOrderAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:64 渲染顺序动画数据 eventAniArr eventAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:66 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 40%]

...吗? 每次添加一个新的模块 都需要 把对应的文件在页面引用一下 具体引用办法 还记得吧? 不记得 赶紧去前面看下教程 该打~~~~~~~ 刷新页面看看     666666~~~ 出来了 而且还在跑 有没有? 休息休息 下节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

83. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 39%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 39%]

...rce.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: strin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

85. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 38%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 38%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 38%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 37%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 faceIndex faceIndex: number Defined in laya/resource/RenderTextureCube.ts:15 +x, -x, +y, -y, +z, -z Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 37%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 frameLoop frameLoop: number = -1 Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRRenderTexture.ts:15 update mask Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014