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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

81. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

...名 | 描述 | | ------------------ | ---- | | u_ReflectIntensity | 反射强度 | | u_ReflectTexture | 反射贴图 | > 阴影相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_Shadow...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

...名 | 描述 | | ------------------ | ---- | | u_ReflectIntensity | 反射强度 | | u_ReflectTexture | 反射贴图 | > 阴影相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_Shadow...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 【HTML5开发工程师】成都力比科技有限公司诚聘!!10K-15K!坐标:成都高新区 [ 52%]

...力; 8.具有独立解决技术问题的能力,能适应一定的工作强度。 公司福利: 正式劳动合同+五险一金+节日礼品+年度健康体检+各种工作补贴金(餐补、交补)+无限零食饮料+团队聚餐+带薪年假+年终奖等等丰厚的福利待遇!优厚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

84. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handler.create(null, function(mesh){ teapot = scene.addChild(new Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handler.create(null, function(mesh) { teapot = scene.addChild(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Handler.create(null, function(mesh:Mesh):void { teapot = scene.addChild(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. laya.d3.core.light.LightSprite [ 50%]

...d-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite  LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 49%]

...个问题,模拟做愤怒的小鸟游戏时,需要获取碰撞的冲量强度,但是onTrigger函数里找不到相关的数据,里面的数据好像是碰撞后的结果,而没有包含动量传递的数值。请问该如何获取到这个想信息呢? https://ask.layabox.com/question/40...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

89. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 49%]

...模糊滤镜实例 var blurFilter = new Laya.BlurFilter(); //设置模糊强度 blurFilter.strength = 10; spi.filters = spi1.filters = spi2.filters = [blurFilter]; this.owner.parent.addChild(spi); this.owner.parent.addChild(spi1); this.owner.parent.addChild(spi2); // }) }求教以下大佬们,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

90. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 48%]

...value: number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:37 灯光强度。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:41 灯光强度。 Parameters value: number Returns void is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115