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大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. laya.d3.core.scene.VRScene [ 75%]

...转效果,比如scaleX=-1。Sprite scene : BaseScene[read-only] 获取当前场景。 BaseScene scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

82. 其他 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

... getTotalMem() 获得运行设备总内存 单位为KB getUsedMem() 获得当前应用程序占用的内存 单位为KB 返回值不太准确,但是可以作为参考 getAvalidMem() 获得可用的内存 单位为KB 返回值不太准确,但是可以作为参考 getNetworkType() 获得网络状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

83. laya.ui.FontClip [ 75%]

...据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip lef...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.ui.UIGroup [ 75%]

...rollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup  selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup  selection : ISelect 获取或设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. laya.ui.AdvImage [ 75%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. spine动画RenderBatches问题 [ 75%]

...分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? graphics alpha 问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

87. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 75%]

...销毁Resource--释放显存,使用destoryUnusedResource方法来销毁当前没有使用的资源。 2022-10-10 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 π大星 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

88. laya.ui.Image [ 75%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 75%]

... aniSpriteArray aniSpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridSprite.ts:23 当前GRID包含的动画 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. 预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 [ 75%]

...~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 app启动动画应该如何去掉 关于龙骨动画转换 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111