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3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下,IDE版本2.4 引擎版本2.4.0 unity版本5.6.7 附上demo 附件 : --> Demo.rar 2019-12-06 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
循环添加一组按钮事件无法正常使用 循环添加啦一组按钮,但是按钮事件无法正常执行,单独给文本添加啦同一组事件,可以正常执行 private function addEgg():void { trace("addEgg"); for(var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
页面循环出现Tween动画,需要做个暂停按钮,但是Laya.timer.scale/Laya.timer.scaletimer都没用 Tween暂停根本没用啊,Laya.timer.scale = 0 只是画面静止了,但Tween并没有停下来,一打开Tween动画就跳到后面去了 Stage.renderingEnabled=false同样,没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
在手机QQ浏览器上,在loop循环里修改inputText的位置会使inputText不显示,在电脑上和手机内置浏览器都是正常的 qq浏览器版本:安卓 8.1.3.3851 Laya.timer.frameLoop(100, this, function () { inputText.y = Laya.Browser.height-100; }); 2018-04-27 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的相同当动画为**非循环**(非循环模式)播放的时候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的相同当动画为**非循环**(非循环模式)播放的时候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的相同当动画为**非循环**(非循环模式)播放的时候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 最近完善了下LayaTree,顺便看了看Laya引擎源码的主循环和渲染部分。这节的话,来聊聊Laya引擎的渲染主循环,以及如何在外部暂停和单帧步进调试。 1.引擎启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
能不能在帧循环中使用三角函数和开根号等数学函数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率下降 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
... xxx.on(Laya.Event.CLICK, xxx, this.RecordA);这个放在第一次执行for循环里,第一次for循环时,click是可以进this.RecordA这个函数里,在第二次执行for循环,点击click就不能进this.RecordA这个函数里 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410