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...同来自: STOPPED , COMPLETE 事件都要监听。 STOPPED 是监听非循环动画, COMPLETE 循环动画 2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq747899378 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...不显示模型,但是顶点数面数都有 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
...板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导出的场景不显示实时阴影 求教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
... unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
如何让Timer在循环中同步执行 情况: 循环直接执行,直接打印“第一次”,“第二次”。然后执行fireStart()方法。 需求解决: 有什么解决方案能让循环与Timer同步执行(即:在第一次fireStart()!!!回调后再!!!执行for循环的第二个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...。 2019-10-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 RICEPIG 赞同来自: 但是循环播放的功能自己实现的话就不会有杂音 比如比如播放一遍完后停止再重新播放 现在就是刷新浏览器后再进游戏也会有杂音 2019-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 淘剑龙 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: 记得设置成循环播放,不然监听不到complete事件 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 分享:自定义事件派发与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
关于Timer的循环的最佳实践? 我在做一个游戏。之前使用这样的组织方式: > 游戏对象继承自Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 如果一个动画中有三个特效 ani1 ani2 ani3 怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...? 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416