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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. 用laya写的游戏,所有资源加起来不到50M,为啥在微信游戏端加载完成后达到700m [ 71%]

用laya写的游戏,所有资源加起来不到50M,为啥在微信游戏端加载完成后达到700m 图片使用的是动态加载 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

82. LayaBox入门到精通全套 [ 70%]

...擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信游戏、百度游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

83. 加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG [ 70%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220425

84. dcc更新问题 [ 70%]

...过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 请问微信游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 app用dcc更新资源问题 打包android可以不使用dcc吗 如何动态设置dcc地址 [LayaNative 2.0]请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

85. 关于大图集加载问题 [ 70%]

...不显示贴图 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

86. 缓存不及时清理会越来越多 [ 70%]

...er如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信游戏的内存和数据缓存? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 关于cacheAsBitmap如果有动态内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

87. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 70%]

...擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信游戏、百度游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

88. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 70%]

...ype' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

89. 如何清理url头像缓存 [ 69%]

...复问题请先登录 发起人 username_zmf 相关问题 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:解决 QQ / 微信 获取头像跨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

90. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 69%]

...状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用SphereColliderShape和BoxColliderShape。(所以你所反馈的问题和引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921