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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

81. 预设对象池回收后再创建报错 [ 60%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

82. web发布问题 [ 60%]

...还是没有合并的js,压缩是压缩了,不是勾选了合并吗? 怎么没有合并??? 老版本的打包web 会生成一个main.min.js 文件 然后index.html 就只用了这个文件, 如下图 还有  新的版本管理  加载3D模型的时候,新的版本管理会出问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

83. 陀螺仪控制Camera旋转,js [ 59%]

陀螺仪控制Camera旋转,js 怎么实现用陀螺仪控制相机旋转,没思路,官方有现成的脚本吗 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 陀螺仪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

84. 初建flash builder项目编译后图片出不来! [ 59%]

...essing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 Texture图片能否进行翻转? layaAir TS项目如何引用protoBuf? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

85. Property 'GraphicAnimation' does not exist on type 'typeof display'. [ 59%]

...ayaeditor.d.ts放进去libs里面,但是我这提示有问题啊,求问怎么搞 附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 官方的案例很多都只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

86. 打包APK,同样的web资源,URL填本地地址不报错,填服务器地址会出问题 [ 59%]

...在手机上就连接不上socket new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Native2.0正式版wss连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

87. TS环境安装完后识别不了 [ 59%]

...导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 如何识别此对象被destroy了? 问题状态 最新活动: 2018-04-16 21:19 浏览: 729 关注: 2 人 lwb314 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

88. 打包淘宝小程序后,大部分手机无法打开,模型也无法居中 [ 58%]

...请先登录 发起人 1603252586用户 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 微信小程序—未找到入口 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

89. UI模块分包 [ 58%]

...先登录 发起人 airqleon 相关问题 项目分包后, 运行出错 怎么实现同一个工程内分包? LayaAir下如何分包? 关于项目分包的问题?? 加载模块报错 unity导出场景模块问题 关于AS3发布后的分包问题 Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

90. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览。 所以,项目要是大于4M后,怎么处理呢? 4.1 分包 一种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010