大约有 2,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...018-10-17 14:33 浏览: 805 关注: 4 人 157*****121 • 2018-02-02 16:22 我的问题不是这个吧。。。。这个是否开启渲染,,跟我的描述没关系吧,我的意思是,动态改变渲染方式,初始设置是webgl,后面我想动态改成canvas渲染。。。 qian • 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...)前可以碰撞,之后就不发碰撞了。 选择intersects是因为:我的游戏需要很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
...08-02 09:58 我明白了~根本的问题是我删除了创建UI的脚本,我的错,知道怎么解决了,谢谢 2018-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 文档说了是继承自UI。这个不调试无法知道原因的,你贴的截图信息又太少。。左上角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...回复 您好 我是想在建立时就设置物件visible的属性 假设我的list裡面的项目是由一个Image跟一个Label构成 那麽我的做法是这样var arr=[]; arr.push({Image:"url",Label:"text"}); list.array=arr; 我现在想在push当中就设置Image的visible属性为false 以简...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...可! 2017-08-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 jisongzdd 赞同来自: 我的并不是序列帧特效 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jisongzdd 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
Animtor是否支持单独控制每个动画的播放速度? 我的需求是预置我的动画播放速度,这样就不用在播放的时候单独设置播放速度,但我没有找到相关方法 Unity里面的调用: anim["change_out"].speed = 0.2f; anim["change_in"].speed = 0.3f; anim["cha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...面的实时语音是自己做的,当播放小游戏的音乐时,会对我的采集播放回调产生影响,修改回调数据的长度,造成杂音 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
如何看到Laya运行器的Log 运行器运行我的程序有问题,网页运行我的程序没问题。 所以我需要在运行器环境下进行调试,请给我一个运行器的输出的方法,谢谢 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...个图片,使用Sprite渲染,但是不起作用,运行后是黑屏,我的测试代码如下: private var chatLayer:Sprite; /** 游戏入口 */ public function Main() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Laya.init(1280, 720, WebGL); //加载游戏页面资源(如果界面资源太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
....dll' uses obsolete Unity API (UnityUpgradable) 这个会影响项目么,我的unity版本是2017.1.1p3. 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 不报错的话应该是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323