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...树状结构显示文件夹中的资源内容。您可以使用右键打开所在文件夹进行资源添加。详情请阅读资源管理器一节。  (图6) ### 六、场景编辑器: 场景编辑器是用来展示和编辑UI或动画场景中可视内容的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...树状结构显示文件夹中的资源内容。您可以使用右键打开所在文件夹进行资源添加。详情请阅读资源管理器一节。  (图6) ### 六、场景编辑器: 场景编辑器是用来展示和编辑UI或动画场景中可视内容的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....bin文件)会保存到assets目录下新建的文件夹中(以模型所在场景命名)。最终,如图2-14所示,该文件会自动添加到datas属性中。 (图2-14) 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进行,以确保导航网格与最新的场景状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...018-06-28 14:49 浏览: 1326 关注: 4 人 layabox • 2018-06-28 14:50 IDE所在的根目录下可找到 \resources\app\extensions\目录下的 git目录,
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...击版本的资源地址必须是发布之后release文件夹中index.html所在的目录 点这里的发布会在项目中生成一个release文件夹 2017-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wangjianben 赞同来自: 我点击发布 再点击构建之后没有任何反应啊 2017-10-27 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...告诉浏览器,让他运行加载显示本地资源) 2.把index.html所在的目录,运行在一个web服务器上,通过IP或者域名的方式访问 3.用ide提供的二维码功能,直接点击打开即可(推荐) 2018-04-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Prajna 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...个加载的场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。  GameConfig如下图:  对应的启动当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...来我给你看一下 FAITH • 2018-07-05 12:02 我已经琢磨出问题所在了,碰撞体的center不为(0,0,0)会导致这个问题,我现在把碰撞体的center归0基本解决了。可能是引擎底层计算位置的时候这个center值计算的不对导致的。你们可以去查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...h-as-6-1-2 2.资源路径必须是发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹 联网版: 如果是内网的话先看下手机的网络是否跟电脑的在一个网段 如果以上所述都没有问题的话请上传一个例子,我们看下! 2017-09-20 1 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...prefix:"war/"试下 在LayaAir IDE下打包图集的话,需要在散图所在文件夹的外层,多嵌套一层文件夹,针对外层文件夹进行图集打包即可 请参考:UI下获取小图的方式 2016-12-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wanghx 赞同来自: Laya.Loader.ATLAS 创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225