• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

81. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 53%]

...志,让对象池混乱了 这个问题2.0版本也存在,现在只能手动给每个类添加__className规避,希望能尽快修复 附件 : --> 2025-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

82. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...字体 font 文本的字体名称,例如:Microsoft YaHei,这里可以手动输入常用的字体,还可以是位图字体 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...内容 字体 font 文本字体,例如:Microsoft YaHei,这里可以手动输入常用的字体,还可以是位图字体 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine3D的正确运行。 1.2 Spine3D使用的基础流程 开发者需要在已创建的3D节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine3D渲染器的组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

85. laya.components.Component_API3.0 [ 49%]

...id onDestroy onDestroy(): void Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Defined in laya/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 47%]

...5S,速度变慢 由于效果不好直接在文档中表现,请开发者手动操作体验下 ------------------------------------------------第二小节完------------------------------------------- 总结:以上的代码操作仅作为参考,开发者可根据自己的实际需求进行逻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

87. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine的正确运行。 1.2 Spine使用的基础流程 当Spine的资源放到资源目录(assets)后,可以直接拖拽Spine文件(.skel或.json)到层级面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

88. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 43%]

...3372)     at Scene_1_UI.__proto._setParent (laya.core.js:18327)   如果手动尝试删除Joint 报错:   Uncaught TypeError: Cannot read property 'SetAwake' of undefined     at box2d.b2World.DestroyJoint (laya.physics.js:792)     at Physics.__proto._removeJoint (laya.physics.js:2242)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

89. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...libs\min”下的“laya.wxmini.js”文件中,"resources/layaair.png"为手动增加的目录。 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或文件,引擎会自动将该目录视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...图”时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 2.4.5 设置Mask 根据对象(支持位图和矢量图)的形状进行遮罩显示,遮罩对象坐标系是相对于遮罩对象本身的。 如动图2-13所示,我们来看看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010