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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

81. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 24%]

...别说明下用法。 #### 通过设置src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(500,500); var script = Laya.Browser...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 24%]

...            光照贴图,(只有选择Scene才会有),建议手动ps处理                 Target Texture Type     ---  转换目标纹理类型                          PNG                     把需要转换的纹理贴图全部转换为png格式   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

83. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 23%]

...别说明下用法。 #### 通过设置src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: ```typescript class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 20%]

...说明下用法。 #### 通过设置src来实现 ​ script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 新建一个as语言的项目,代码逻辑如下: ```java package { import laya.utils.Browser;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...况分别说明下用法。 通过设置src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

86. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...ble 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 onDestroy 手动调用节点销毁时执行 在代码中的使用如下: //被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); } //重置组件参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

87. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 13%]

...     /**          * 更新此层中块的坐标          * 手动刷新的目的是,保持层级的宽和高保持最小,加快渲染          */         public updateGridPos(): void {             var tSprite: GridSprite;             for (var i: numbe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109