大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...pk问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2018-03-23 16:13 浏览: 1148 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...• 2018-01-20 11:53 我更新了项目,刚才是因为我发布之后才打包的项目,所以出错 qian • 2018-01-20 11:53 好的 我试一下 pyy07 • 2018-01-20 11:53 这样说我怀疑是1.7.13beta版的问题 pyy07 • 2018-01-20 11:56 我看到编辑器的更新日志有一条:解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...S构建一、概述二、构建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...的) 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 写了一个小塔防游戏,分享给初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
打包安卓微端app, 在模拟器上无法运行,,,,,, 打包安卓微端app, 在模拟器上无法运行,,,,,, 在手机上是正常的,,用的是夜神模拟器,,,,, 这是所有的打印日志,,,, 11-15 14:08:16.645: D/dalvikvm(1879): GC_FO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...意和游戏实际以及引擎的横竖屏设置保持统一。 #### 8、打包完成后启动手机调试 这个选项是用于启动真机调试用的。 小米发布不需要,LayaAirIDE发布小米快游戏成功后会生成一个二维码,开发者在手机上扫IDE生成的二维码即可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 现在ide打包发布微信小游戏版本默认就提供了版本管理的代码,帮你已经做了,你建立一个示例项目就可以看到。打包原理是每次打包发现自已改变了就会忘版本控制文件里更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822