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大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

81. dialog第一次可以正常调出,第二次无法正常popup出来 [ 80%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

82. 图集动画中,每张图片的尺寸需要一样大吗? [ 80%]

...画中,每张图片的尺寸需要一样大吗? 1,是用IDE的图集打包工具制作吗? 2,如果每张图片一样大,位置怎么对齐? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

83. ts代码动画和图片做碰撞检测 [ 79%]

...器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 图片能按轴心旋转 问题状态 最新活动: 2018-01-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

84. LayaIDE打包App问题咨询 [ 79%]

LayaIDE打包App问题咨询 问题1:LayaIDE 工具中的"打包app(测试版)" 测试版是可以正常使用的吗? 我尝试使用 打包后的apk可以正常运行 问题2:工具中的 "构建app"后的项目 在Android Studio或Eclipse中打包成的apk 和问题1中的有什么区别吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

85. 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 [ 79%]

...作索引为 0-第一套 1-第二套类推。。。 而且骨骼需要打包处理。 注:使用模板Templet.buildArmature(动作索引)一样的播放方式才能正确显示     刚入社区 把遇到的问题贴出来 碰到同样问题的小伙伴也能快速解决 仅供新手 也感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

86. 天空盒的加载文件是.ltc,这个文件是怎么做出来[ 79%]

...? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型显示贴图 图集打包到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

87. 打包单机版APK,单机路径应该怎么写 [ 79%]

打包单机版APK,单机路径应该怎么写 具体需要放什么进去,因为我实在FD上编写代码,IDE上有底层错误(FD运行正常),会影响打包吗? 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

88. 转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 [ 79%]

转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

89. 小米rpk加载资源的没有执行回调函数 [ 79%]

小米rpk加载资源的没有执行回调函数 打包成小米rpk资源路没错,但是加载资源的时候回调函数没有执行(打了日志才知道的),导致一直在读进度条,游戏进去,本地加载的时候就没有问题。引擎版本1.8.5 2019-12-31 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

90. 为什么资源加载完成时,画面闪烁下,还是每次都出现 [ 79%]

...553 赞同来自: 应该是你资源加载代码有问题,或者是资源打包过程出现问题了 2017-11-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 什么问题会引起呢?  日志没有报错误,资源加载都是用的正常你们的接口 2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114