大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...发工具里发现 设置startTime播放,还是以前的进度,日志打印 startTime提示undefined 附件 : --> LayaProject.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230306
...ios的方法是有被调用到的,但是没有返回值,在ios上 alert打印出来的是undefined 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 huihui 赞同来自: testString 像是被调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...自: 是这样的,调用支付sdk或者按home键时,logcat里就会打印上面几行日志,这时候开始websocket不能发送也不能接收。当游戏恢复后,这段内未能发送和接收的包都会在恢复的一瞬间处理。所以我想,是不是游戏进入后台后就停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...览: 632 关注: 3 人 lv • 2020-07-21 19:58 这个日志是别的进程打印的。按文档设置下横竖屏,显示是没问题的
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...进度" + JSON.stringify(res)); } } 这里主要介绍一下printProgress打印的内容,在抖音开发者工具打开并编译我们导出的项目后,会打印如下日志: (图4-2) tt.loadSubpackage会返回一个LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考抖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...("加载进度" + JSON.stringify(res)); } } 这里介绍一下printProgress打印的内容,在小游戏调试器平台打我们导出的项目后,连接vivo官网提供的调试地址会打印如下日志: (图4-2) vivo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage()API来触发分包的加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...7-03-09 21:44 就是用Laya.init(500, 852, Laya.WebGL)初始化的,但是打印Render.isWebGL是false,帧率也不稳定,有抖动。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...到window---cant find variable: window stack laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 问题状态 最新活动: 2018-06-28 15:15 浏览: 1823 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...个demo不知道为啥直接不回调了) * 分为三步: * 1.开始下载,打印日志: 开始下载url:http://ktv.x5.qq.com/dynamic_n ... 2.zip * 2.下载中,等待回调:下载中....... * 3.回调完成:下载完成 data........
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...加载一半就停止了,没有报错,我把对应的加载资源进度打印出来显示0.66左右就不在加载。 打包的游戏是单机版,第一次加载资源文件是down下来的,再次加载就是直接从本地缓存拿的,就是这个时候加载0.66就不在加载了 2018-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810