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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...后,将资源目录(Assets)下的 `LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 件夹删除,如下图所示。然后再按照首次安装的方式,去安装下载的新版本Unity插件。 ![img](img/2.3.3-2.png) 但是,上述的安装方式,如果开发者有一些关联的配置信息,那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 55%]

...s->Resources->app->node_modules 目录中,找到 zopflipng-bin 件夹,拷贝到项目的 node_modules 目录下替换掉原来的  zopflipng-bin 即可。   安装commander,用于解析命令行参数npm install --save-dev commander@2.19.0 至此,编译所需的环境已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

83. 打包native报错 [ 53%]

...t /Users/***/Documents/myLaya/example2   结果:在example2中生成cache件夹,替换到Android;   希望能帮到你 2019-10-25 1 1 分享 微博 QZONE 微信 laya新手程序员 赞同来自: 这是不是你想要的结果 laya2.zip 2019-06-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

84. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...e "Color.glsl"; 如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

85. laya.ui.Tree_API3.0 [ 32%]

...r";//设置 folder 的name 为“folder”时,将被识别为树结构的件夹开启状态图表。2帧:折叠状态、打开状态。 folder.x = 14; folder.y = 4; this.addChild(folder); var label = new laya.ui.Label("treeItem"); label.name = "label";//设置 label 的name 为“label”时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115