大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
Laya_社区(170) Laya2.0_文档(73) Laya3.0_文档(49) Laya3.0_api(5) laya_api(3) Laya2.0_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
... 拿编辑器为例(在代码层实现原理是一样的) 1、首先我拖拽两张图片到舞台,并命名好var,方便给它添加点击事件用(代码里就是load了2张image并重叠放到一起) 2、双击进入image内部,在组件面板的graphcis下拖拽一个多边形poly...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161114
...板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。  (图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键`创建关键帧`。 如图4所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于场景编辑器的,用的最新版引擎 创建好的ani动效,拖拽到场景编辑器中什么都不显示是什么鬼,老版本还可以显示的,求解释??? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...下。无论是编辑器还是粒子的底层。编辑器有bug,滑动条拖拽后不刷新,拖拽别的滑动条时会弹回到原有位置——这个我们能避开,自己写了编辑器;粒子不能拽到场景中,不然会打不开场景——这个也能忍,我们用网页看效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...ight, null, "#FFFFFF", 2); } function onStartDrag(e) { //鼠标按下开始拖拽(设置了拖动区域和超界弹回的滑动效果) ape.startDrag(dragRegion, true, 100); } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Rectangle = Laya...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250219
...Region.height, null, "#FFFFFF", 2); } onStartDrag(e) { //鼠标按下开始拖拽(设置了拖动区域和超界弹回的滑动效果) this.ape.startDrag(dragRegion, true, 100); } } new Interaction_Drag();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250219
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,将SoundNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中SoundNode的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面分别对这些属性进行介绍...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 (图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 (图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Cube 1,双击打开后,将上一步创建的动画文件New Animation拖拽入动画控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 (图4) #### 导出并使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715