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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. 如何操作List内物件的属性 [ 61%]

...置mouseWheelEnable=true;无法滚动 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 list scroll list单个中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

82. textinput问题 [ 60%]

textinput问题 我点击一个按钮 然后舞台显示一个textinput 我想要显示这个文本你的时候 也能弹出手机键盘栏 要怎么做 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

83. label 设置成 scroll后 超出部分为什么不会像list列表那样。可以拖拉。 [ 60%]

...ject层,层级设置无效的问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问题状态 最新活动: 2018-04-02 12:54 浏览: 949 关注: 2 人 lrx0326 • 2018-04-02 13:05 这个滚动效果。需要自己写?而不是像list那样。自带的? Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

84. js如何获取list中box的属性 [ 60%]

...获取一个3D模型的长宽高? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 tree mouseHandler 怎么获取条目 问题状态 最新活动: 2017-08-07 20:46 浏览: 895...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

85. button运行时gray设置为true没反应 [ 59%]

...区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题 构建按钮按着没反应 问题状态 最新活动: 2018-06-06 12:01 浏览: 1135 关注: 1 人 黄伟艺 • 2018-06-07 15:03 不好意思,原来我图片赋值到另一个button上了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

86. list的每个cell可以分别设置高度吗 [ 59%]

...设置防穿后仍有几率会穿透 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Laya3D里的material可以设置flat shading么 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

87. List如何设置为禁止滑动? [ 59%]

...设置防穿后仍有几率会穿透 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,层级设置无效的问题 在List渲染的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

88. hbox添加了child后, right约束没有起效 [ 59%]

...辑器没实施绘制效果??? VBox与HBox组件,不能对齐button按钮 hbox动态添加预设上去 2.0 VBox 容器 和HBox容器设置对齐 无效 LayaAir IDE 2.0.0 关于VBox和HBox对齐问题 Hbox对齐问题 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

89. 怎么给List下的vScrollBarSkin设置新的皮肤 [ 58%]

...置Sprite的宽高和点击区域? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 关于同为object...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

90. 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 [ 58%]

...有点击的动画效果。 这种情况下为了优化drawcall,可以对按钮所在的容器设置cacheAs="bitmap"吗?玩家点击那下,ScaleButton动画播放期间,应该是会触发所在容器短时间频繁的cache,请问这样的情况,在游戏整体性能上是否是可以接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918