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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

81. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 41%]

...3) ### 2.3 过滤资源 当资源较多时,可以通过在资源管理器搜索框中输入文本关键字来过滤资源,方便快速找到资源。操作如动图4所示。 ![动图4](img/4.gif) (动图4) ### 2.4 设置默认属性 选中资源或目录,可以右键设置默认属性,或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...是否有相关选项来启用这种支持。如图4-2所示,在页面中搜索 "WebGPU"。设置为“Enabled”后,重启浏览器。 (图4-2) 五、启动页 启动页是指,在游戏开始前,显示的图标。如果不进行设置,则会使用引擎默认的图标。开发者可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

83. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...篇遇到不能理解的地方,也可以通过本篇中的关键字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 16%]

...概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。本篇重点在于介绍引擎中相关属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 ### 1.2 LayaAir内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。 1.2 物理引擎长度转换需知(必读) LayaAir3引擎内置支持Box2D物理引擎2.4.1版本。本篇文档全部内容均是基于该版本的物理引擎。 在Box2D物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103