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大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

81. 像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

# 像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. 像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

# 像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 3d射线检测问题 [ 81%]

3d射线检测问题 官方的点击行走的demo 当我修改了像机的坐标和旋转后 出现了检测不到碰撞的问题 请问这个是什么原因 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.3, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 25, 16)); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

84. 关于像机问题 [ 81%]

关于像机问题 在3d中,若是使用多个像机,出现多个视口,发现视口1内的样子,也会出现在视口2内。比如视口1是物体的左侧,视口2是物体的上侧,视口2若在视口1的上方,则视口2中会出现视口2和视口1的重叠部分内容(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

85. 如何判断一个3D模型不在像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? [ 81%]

如何判断一个3D模型不在像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: renderer.isVisible 2017-11-06 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

86. 像机看Sprite2D图片,并移动么? [ 81%]

像机看Sprite2D图片,并移动么? 想做一个2D的游戏,但是2D里面没有像机,3D的像机看Sprite2D图片,并移动么? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

87. 创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? [ 80%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 编辑了图片 执行代码说加载不出来资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

88. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 80%]

...撞器没有随图像移动       是这样的,因为这玩意没有像机这类功能,那人物的视角移动就只能我自己想办法了。我的办法就是判断人物移动到一定的x值时,人物不再移动,改为移动关卡整体。然后问题就出现了,我在关卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

89. 像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

# 像机的背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用像机去控制的,通过设置像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

# 像机的背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用像机去控制的,通过设置像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715