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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

81. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 46%]

.../core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:41 拉伸广告牌模式像机速度缩放,暂不支持。 stretchedBillboardLengthScale stretchedBillboardLengthScale: number = 2 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:45 拉伸广告牌模式长度缩放。 stretc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

... LayaAir引擎提供了创建3D空间射线类Laya.Ray(),以及通过像机从屏幕空间点去生成这个射线方法viewportPointToRay()。 示例代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

83. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...LayaAir引擎提供了创建3D空间射线类`Laya.Ray()`,以及通过像机从屏幕空间点去生成这个射线方法`viewportPointToRay()`。 示例代码如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 42%]

...Globals "laya/d3/core/UI3D/UI3D" UI3D Class UI3D BaseCamera 类用于创建像机父类。 Hierarchy BaseRender UI3D Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge TempMatrix Accessors awaked billboard...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...回完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设加载与使用(.lh) 有一些模型或者动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...xport class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //像机类型 private camera: Laya.Camera; @property( { type:Laya.Scene3D } ) //3D场景根节点类型 private scene3D: Laya.Scene3D; @property( { type:Laya.DirectionLightCom } ) //DirectionLight组件类型 private direct...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

87. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...xport class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //像机类型 private camera: Laya.Camera; @property( { type:Laya.Scene3D } ) //3D场景根节点类型 private scene3D: Laya.Scene3D; @property( { type:Laya.DirectionLightCom } ) //DirectionLight组件类型 private direct...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014