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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. laya.media.SoundNode [ 37%]

...心,旋转中心。Sprite  playEvent : String[write-only] 设置触发播放的事件 SoundNode rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

82. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 32%]

...发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

85. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...子消失。 Auto Random Seed:自动粒子随机种子。启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填种子的数值,用于创建可重复效果。不同的数值,发射粒子的表现略有不同。 Unit Pixels:粒子系统中一个单位对应屏幕像素的大小。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 28%]

...ported Menu Globals "laya/media/SoundNode" SoundNode Class SoundNode 用于播放背景音乐或者音效的节点 Hierarchy Sprite SoundNode Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _is...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...ing Mode( 剔除模式) | 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) | ##### Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中`State`(状态),可以看到下图面板。 ![img](img/4.6-2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714