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...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 拖入了“UI组件(默认皮肤)”里的按钮到舞台,怎样改变它的三态图? 按钮没有三态图这个属性。从设计理念来说,仅设置三张图片的地址,对于个性化按钮来说是不足够的,图片的大小,位置等属性,或者是一张图片用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... // 因为图片被 drawImage 该方法重新绘制以后 宽高发生了改变 所以获取的不是 image.width 和 image.height 而是经过计算的 phoneW 和 phoneH let imgData = ctx.getImageData(0, 0, phoneW, phoneH); let starI = (phoneW*(y-1)+...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...扇形的绘制代码与参数沿用圆形代码示例,除了方法名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程中通过调整参数,再深入理解。 四、绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 4.1 IDE绘制三角形,多边形 在Sprite对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopf...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对象。 UIGroup skewX : Number水平倾斜角度,默认...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...游戏要有加速的效果 也就是物品移动的速度是可以动态改变的 因此 打开Config.js 我们创建一些需要的变量 接下来我们修改一下Background.js 和 floor.js 这样子我们只要设置一下Config.isPause 就可以控制背景和地板是否停止运动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803