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大约有 779 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. CameraMoveScript未定义 [ 75%]

... QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 嗯,我找到了,把这个文件放在哪儿就能用了呢,我放在src里了, 加了脚本不管用,就是鼠标按下没反应,也没有输出 camera.addComponent(CameraMoveScript); 但是不报错了 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

82. 新建UI页面 [ 75%]

... 关注: 2 人 135*****968 • 2018-04-02 18:29 我是手动创建逻辑类放在layaUI.max.all.ts的同级目录下面,但是在这个目录下面不能新建类模板文件只能通过新建文件的方式创建逻辑类,这个是因为放在这个下面有什么弊端吗?才禁止这样做

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

83. 请问如何将Index.html和图集分开部署? [ 74%]

请问如何将Index.html和图集分开部署? 例如Index.html放在一个域名下,静态资源包括Js文件和图集放在另一个域名下。昨天尝试了一下,把Index.html里面的js引用都改成第二个域名的,正常。但是项目里面的图集和图片没办法引用第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

84. 在2D模式下移动视图 [ 74%]

...样移动摄像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlobal的地方,如果用后者的方案所有获取全局坐标都需要在通过这个大容器二次计算,十分麻烦。 2017-04-06 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

85. 1.7.18Beta 点击工具-》微信开发者工具 没反应 [ 74%]

...45 我自己解决了,原因是Laya.MiniAdapter.init();和Laya.init();要放在类外,放在类里的构造函数里发布到wx有问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

86. 关于Laya 自定义组件使用的问题? [ 74%]

...组件的使用,有没有办法脱离IDE和项目绑定的呢? 因为放在IDE中, 自定义组件的维护很不方便? 求问下官方 对这方面有没有替代措施? 2018-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

87. 微信小游戏无法使用位图字体 [ 74%]

...ZONE 微信 bingo 赞同来自: 这种问题我的解决方案是 将资源放在服务器上,不放在本地。  但是出现了新的问题, 在手机上 当我打开调试模式可以正常显示。 关闭调试模式 又不行了。 这样的问题我错误日志都没法看。 怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

88. 资源下载跟引用 [ 74%]

资源下载跟引用 我们的图片和声音放在服务端上,每个游戏都是单独的文件夹,一个游戏是一个单独的JS,我们另外写了一个laya壳子来盛放这些游戏,在加载游戏JS前,想先下载这个游戏的所有资源到这个壳子里面,这个怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

89. TS项目问题 [ 74%]

...置有说法吗 Monica • 2018-03-23 10:37 @zxcmht310:可以跟引擎库放在同级目录中,只要能路径对就行了 zxcmht310 • 2018-03-23 10:41 我将其放在编译生成的js文件夹中,但在index.html中引用不了,ts文件编译后会生成带map后缀的文件,是因为这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

90. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 74%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 把粒子放在3D空物体下,不要放在2d物体下,不支持导出2D物体啊 2021-02-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 刚新做了一个简单的demo,把粒子特效挂在3d空物体下,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223