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...** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 (图1) `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 (图1) `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 (图1) `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e窗口。 注意 网上有些文章--user-data-dir参数后面没有添加文件夹名,是设置不成功的。 这是在mac的根目录在建了一个叫MyChromeDevUserData的文件夹,用于保存关闭安全策略后的用户信息的,名字可以随意取,位置也可以随意放,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...后,将资源目录(Assets)下的 `LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹删除,如下图所示。然后再按照首次安装的方式,去安装下载的新版本Unity插件。  但是,上述的安装方式,如果开发者有一些关联的配置信息,那...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的规则编辑界面,如图2-2所示。  (图2-2) `文件夹`文件夹默认是bin目录,可以指定压缩范围到其子目录或更低一级的目录,但是不允许跳出bin目录。 `后缀列表` 不同压缩类型点击进入后的后缀列表默认值也有所不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715