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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

81. backspace键误删UI控件 [ 66%]

...一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

82. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

文本进阶使用一、显示文本组件二、位图显示文本组件三、HTML、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

83. laya.display.Input [ 66%]

... EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.display.Input [ 66%]

... EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. 有没有日期选择控件 [ 66%]

...相关问题 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 如何使用list控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

86. laya.ui.AutoBitmap [ 66%]

...umber, textAlign:String):void 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String, underLine:int = 0):void 在画布上绘制文本。 Graphics fillTexture(tex:Texture, x:Number, y:Number, width:Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...i/hscroll$down.png", "../../../../res/ui/hscroll$up.png"]; /***提示信息文本框**/ private var promptText:Text; /****水平滚动条****/ private var hScrollBar:HScrollBar; public function UI_ScrollBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. laya.display.Text_API3.0 [ 65%]

...aya/display/Text" Text Class Text Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.ui.AutoBitmap [ 65%]

...ign:String):FillBorderTextCmd 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String):FillTextCmd 在画布上绘制文本。 Graphics fillTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number = 0, h...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.ui.Label_API3.0 [ 65%]

...laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115