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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

... 代码运行效果如下图所示: (图4-4) 在修改的代码中,新增了D点坐标”75,150“与E点坐标”25,150“。通过将各个坐标点连接填充颜色后,即绘制出我们想要的多边形。要绘制更多边的多边形,按上述方式增加坐标点即可。 4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

82. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 22%]

...可读性相对于源码较差。 如果我们想修改引擎的BUG或者新增功能,我们的建议是在Github的LayaAir源码版本上修改,然后生成引擎JS库来替换。而不是直接在JS库里修改。 另外就是希望更多的开发者通过Github平台参与LayaAir引擎开源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

83. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...ssion自发光 用来设置模型的自发光是否开启,再开启后会新增两个自发光的参数,分别是EmissionColor与EmissionTexture; EmissionColor自发光颜色 叠加的整体的自发光颜色,在漫反射部分会更为明显,如图2-1-3-10-1所示,叠加一个红色的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

84. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 15%]

...成功后,开发者可以在Unity的Assets(资源)面板中,看到新增了两个目录,`LayaAir3D`和`StreamingAssets` 。如下图所示。 ![img](img/3.2-1.png) 这两个目录开发者都不需要动,这里简单概述一下,开发者知道即可。 ##### 3.2.1 LayaAir3D 目录 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714