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大约有 1,105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

81. 点击新建项目按钮后,IDE界面错位。 [ 94%]

点击新建项目按钮后,IDE界面错位。   附件 : --> 2018-03-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 新版的么 打开一个原有项目 帮助下面有一个打开ide本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

82. 新建开放域项目 发布报错 [ 94%]

新建开放域项目 发布报错 开放域发布报错 版本2.2.0beat3 附件 : --> 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 并没有复现。。把demo上传吧 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

83. 新建项目,IDE出问题了 [ 94%]

新建项目,IDE出问题了 我下新版本的ide还是这样,换了几个版本了 help 附件 : --> 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 什么系统的? 删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

84. Laya能不能进行文件操作,包括新建和写入数据等等 [ 94%]

Laya能不能进行文件操作,包括新建和写入数据等等 类似JavaScript中ActiveXObject类的功能 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya作为游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

85. LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 [ 94%]

LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 输出如下:  开始编译 -------------------------------------- [19:13:20] Working directory changed to C:\GreenSoft\LayaAirIDE_beta\resources\app [19:13:20] Using gulpfile ~\Documents\LayaBox2\De...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

86. 新建的tpye script空项目!如图!是环境配置有问题吗? [ 94%]

新建的tpye script空项目!如图!是环境配置有问题吗? 附件 : --> 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a573859380 赞同来自: 确实是环境问题!我把系统变量里面的T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

87. 新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas [ 94%]

新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas macOS LayaAirIDE 1.7.10 点击command+F12 在bin下面没有生成.atlas文件 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

88. 为甚么2.0以后新建3D场景就有那么多报错啊 [ 94%]

为甚么2.0以后新建3D场景就有那么多报错啊   附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

89. 新建项目警告this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } [ 93%]

新建项目警告this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qweouyang1990 赞同来自: 明白了,正常提示,有点蛋疼 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

90. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 93%]

场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 目前Laya.Scene.open方法每次都会创建一个新的场景然后添加到scene的root节点下,发现在使用中有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705