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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 49%]

...切换到编辑模式,在<项目>面板中,右键->点击“新建”->"页面/场景",在弹出的对话框中,输入页面的名字,本例为TestDemo,页面宽度设置为800,页面高度设置为600,为了方便观看效果,背景颜色设置为#aabbcc,点击“”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

82. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 38%]

...   //=======================  美丽的分割线 ======================= 新建LayaAir项目 打开LayaAirIDE,新建一个项目项目名称为 AirRunGame,本例以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

83. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 34%]

...6 赞同来自: 我新弄了个项目,是新版粒子ParticleSystem,就新建了一个粒子,添加了材质和贴图;导出的时候报这个错误IndexOutOfRangeException: GetKey 麻烦帮忙定位下问题。谢谢老师 effect1_0.zip 2017-05-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

84. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 30%]

...行的任务名称,就可以实现VSCode快捷键的绑定。 #### 5.1 新建任务(task) 如果我们还没有创建过任务,可以在VSCode的`终端`菜单里,点击`配置任务`,如下图所示。 ![图 ](img/13.png) 然后,点击选择 `使用模板创建tasks.json文件` 的选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714