大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...: 2020-07-29 10:55 浏览: 2795 关注: 4 人 Laya_XS • 2020-08-03 20:16 新版本中已修复 Laya_XS • 2020-08-03 20:16 新版本中已修复
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! mat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...次还要手动关闭一次。。。不能做到集成界面内吗? 6、新版IDE运行明显比以前慢了 因以上问题实在没办法适应新版本,也没能正常的运行起来,所以还是恢复到2.3.0版本。希望下次有集成vscode的版本。不要学unity,unity是没办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...IDE说明贵公司技术底蕴确实有所欠缺;再者就是急于发布新版本有啥意义?兼容性做的这么差,体验简直了,测试好了在发布不要随意发布,这是你吗工作的不严谨,也是对用户的不负责(视频中一再强调要随时更新新版本)。 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...ider属性后导致bug 我在旧版本的layaair中正常,目前更新到新版本Version 3.0.0-bate.8 只要给cube添加"Physics Collider"就会出现这样的错误。 unity导入的预制件只要包含Collider属性也会这样 旧版本正常,新版本Version 3.0.0-bate.8 新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230620
...ined in laya/net/ResourceVersion.ts:13 基于文件名映射管理方式(新版本IDE默认类型) Static FOLDER_VERSION FOLDER_VERSION: number = 1 Defined in laya/net/ResourceVersion.ts:11 基于文件夹的资源管理方式(老版本IDE默认类型) Static manifest manifest: any Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: SkinnedMeshSprite3D 是 新版动画 的蒙皮网格节点,lani是新版动画文件。 但你所使用的方式可能是看以前社区开发者的使用方法。两者不匹配的。 新版动画出来后,我们已经不建议开发者继续使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...m/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ static __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DET...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...m/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ static __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DET...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...m/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ public static function __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 = Laya.Shader3D.getDefineBy...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714