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大约有 964 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

81. 3d摄像机盯着3d物体在固定的距离和角度上围绕物体旋转 [ 92%]

3d摄像机盯着3d物体在固定的距离和角度上围绕物体旋转 还望,,哪位大佬 帮忙看看啊,,,, 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****196 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

82. 可以让一个Sprite做rotationX旋转吗? [ 92%]

可以让一个Sprite做rotationX旋转吗? 可以让一个Sprite做rotationX旋转吗? 类似Flash里的Matrix3D类 给mc.transform.matrix3D设置的那种 或者类似Flash里的 rect1.rotationX = 15; 这种设置 可以轻松让Sprite做一个绕X轴的旋转? 2016-12-28 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

83. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 92%]

sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: Rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

84. 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? [ 92%]

使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? Demo见附件! 1.原模型 2.生成的高度图 会不会是下面这段代码引起的: var meshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

85. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 92%]

相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

86. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 92%]

...laya3d的坐标系,理解他,以后在3d场景中对物体进行平移旋转操作不要太简单。左手坐标系,同理,但一定要记住,laya3d的坐标系统是右手坐标系,你能理解这个,也算我没白撸这些废话。         然后是单位尺度,laya3D中的单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

87. morn下使用TextInput,手机上调用键盘,导致显示界面发生旋转[ 92%]

morn下使用TextInput,手机上调用键盘,导致显示界面发生旋转? 2015-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 创建输入文本(TextInput),在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214

88. 从一个角度旋转到另一个角度的问题 [ 92%]

从一个角度旋转到另一个角度的问题 各位大神,小弟在用Laya3D时遇到一个问题,就是从一个角度A旋转到角度B(通过动画),会绕大角度旋转(比如朝右超过200度旋转,其实可以朝左160度),请问如何让一个物体的动画旋转是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

89. localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? [ 91%]

localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? 我在使用localToGlobal这个方法的时候,如果父物体没有进行旋转,计算出来的坐标是正确的,但是父物体旋转过后,转换出来的坐标就会有很大的偏差 2018-06-05 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

90. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 91%]

把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410