大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...3里连接WebSocket会先访问计算机的843端口,编译成H5之后,无需访问此端口号。 2015-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...ws同样的环境下进行过同样的操作,并没有任何问题。 无需重现实例DEMO,Mac上只要新建项目就可复现。 附件 : --> 2019-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190502
...赞同来自: layaair中可以使用GoEasy提供的websocket推送服务,无需搭建websocket服务器,支持JavaScript和typescript,支持wss、心跳、断线重连等机制,我们公司的小游戏项目就是用GoEasy做的,稳定很不错的。https://www.goeasy.io/ 2020-11-03 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...式下默认小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 其他的看你自己的需求,不用的时候自己手动清理销毁 2017-10-12 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...区别,我们分成两种概念,就是把仅用于显示,文本内容无需改变的文本叫静态文本。对于文本内容需要改变的文本叫动态文本。 Text和Label都属于处理静态文本的类,它们都是把文本的每次改动都统一提交大图集的渲染机制。 f...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上限值时,会销毁最初始化的资源,保留新加载的资源,无需开发者手动移除,但是大于512的图片,就需要开发者手动清理了!图集我们也是建议图片的大小最好是512以下的,大于512的图片可以单独加载,手动移除! cuixueying •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
... 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 孙皓孙子旭 赞同来自: 无需处理 不超过4096k即可 2018-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 删除用不到的库文件,删除掉bin/libs和bin/libs/min下不用的库文件,和index的用不到的库引用都删掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...生: 新版的ide 场景里面用到的图片资源会自动预加载, 无需自己加载, 如果想自己预加载,可以在场景的右上角设置一下 把预加载的 √ 取消勾选
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...使用JSON,flash builder4.6及以上版本支持支持JSON的全局类,无需使用第三方类库。 2016-01-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 q12647 赞同来自: 转成js后localName变成一个属性而不是方法.调用xml.localName能够得到.但是你们能不能把这个封装成方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160128
...it的适配其实是失效了。这里建议采用fixedauto、或者full等无需考虑设计宽高,会自动改变stage宽高的适配模式,再结合一些其它适配方案来尝试一下。 比如,使用fixedauto、或者full适配模式后,将背景图的top、bottom、left、right属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325