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...功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: canvas模式下依然是画布缓存。 webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: canvas模式下依然是画布缓存。 webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya UnityPlugin 使用须知 : 跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
... 生成多级纹理generateMipmap后,GPU 会自动创建一系列缩小版本,再经过双线性过滤,可有效地消除摩尔纹现象。效果如图4-5所示。 (图4-5) 除了修复视觉瑕疵,Mipmap 还有以下性能优势: 减少显存带宽读取:例如,当物体远离摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128