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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 62%]

...p呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

82. 九宫格问题探讨 [ 62%]

...拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2021-07-21 18:05 浏览: 4017 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210721

83. 静态合批 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...pyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:44 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

84. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 62%]

...的,只要不是ctionScript就行... hanhui • 2018-01-24 21:56 @yplpf:有时间写成教程型的吗?刚从前端页面开发转过来,不清楚流程 yplpf • 2017-09-20 00:24 e.stopPropagation();//阻止冒泡 这个方法不行的。 如果主角的移动 根据 鼠标点击事件,或者 鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

85. 怎样让父类的大小不变化? [ 62%]

...向sprite中添加 两个子节点 spr1,spr2。 其中spr2的位置随着时间变化,发现父节点sprite 的大小也会不断变化。问:怎样让父节点的size 保持不变? 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

86. laya.ui.VScrollBar [ 62%]

... : Button下按钮 ScrollBar elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. 这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? [ 62%]

...自: 第一个定时器切后台会暂停,导致一些技能冷却或者时间同步的问题 2020-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小时候的老王子 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

88. laya.display.Stage [ 62%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix[override] Stage viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.ui.HScrollBar [ 62%]

... : Button下按钮 ScrollBar elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. 在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 [ 61%]

...两个居然相等-_-!! 如图所示,退出小游戏后无论过了多长时间,输入的时间结果居然是一样的。   网页和微信开发工具上测试是正常的,但到真机上测试就有上述问题了。 这导致游戏最小化时的暂停计时的时间戳无法计算。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827