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能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 就是随着时间的增长扇形的角度不断变大 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1833609...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板...
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...模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @loveLyx你好 请参考:时间轴动画编辑器 2016-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 loveLyx 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: javascript001 你可以尝试用时间轴动画,具体的可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-2 2018-01-03 1 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 直接一个timer 一定时间旋转 一定的角度 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5.2 项目发布IDE开发工作流模块概述 Author:Charley &...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014