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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

81. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...awcall。渲染性能最高。需注意是缓存位图会额外增加部分内存开销,缓存位图越大,内存开销越大。且缓存位图大小不能超过2048。这种模式在不断重绘时也会增加CPU开销。 Tips:当cacheAs选择”正常”和”位图”时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

82. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 73%]

...问题我没太明白什么意思。 2) 如果部分手机没问题,另部分有问题,可能是OPPO系统问题,这个需要自己调查或者向OPPO反馈 hjx595 • 2019-05-28 21:18 跟微信小游戏一样需要init一下吗? hjx595 • 2019-05-28 20:44 修改逻辑不生效是因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

83. 不规则图形遮罩 显示出来内容与画遮罩图形不相同 [ 73%]

...8 添加到舞台上是为了让你们明显看出 多显示出来部分 cuixueying • 2016-12-06 10:42 问题已经修复,请下载1.5.4版本重新编译 wuqingtianci • 2016-11-18 10:24 这个问题大概啥时候能解决呀 而且我发现 启用webgl 很多sprite画线画曲线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

84. box2d 弹性异常 [ 72%]

...呼啦圈 • 2020-03-09 13:28 @a11a:那是说, 每次碰撞, 都会损失部分速度么? 但是我摩擦力设置是0. 而且小球贴边儿时候, 角度并不是特别小. a11a • 2020-03-09 14:18 你在FlyItem里添加 onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { let ri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

85. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 72%]

... 2适配是需要开发者自行适配 3而且官方某些例子有部分根本 就不全!推荐开发者只是进行参考 4屏幕更改大小话,如果你适配没有考虑到话是肯定会出现偏差 myala34 • 2018-04-25 14:29 传了图,麻烦看一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

86. 请教制作android联网版带有cacheapk包流程 [ 72%]

...让它居中显示呢或者自适应宽度? 请教下 如何把sprite部分区域保存成一个图片用来上传服务器 res文件夹中内容是怎么制作出来? 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 问题状态 最新活动: 2016-09-18 21:52 浏览: 1730 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

87. 关于自定义组件使用方式 [ 72%]

...提供自定义组件文档看一遍,因为以下操作只是其中部分! 1.将附件中bin/js/component文件夹中ScaleButton.js和ScaleButton.xml文件放到下图所示位置: 2.完成第一个步骤之后切换到文档页面,将第4个大步骤完成 3.这时组件已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

88. 只有图集资源,没有小图资源,可以使用类似官网json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用时候创建? [ 71%]

...写 xwzx001 • 2017-05-05 15:42 唔,比如说,想用大图里面部分拿来做按钮皮肤,要怎么办呢? cuixueying • 2017-05-05 16:57 如果图集只有一张 ,而且json格式是自己写,你能保证json格式跟图集是对得上吗,如果你图集是规...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

89. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 70%]

...i1 赞同来自: testText2这个demo f5之后运行就这样了后面少了部分   2019-02-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我加了几个字为了好确认,就不会截断了。这个demo 不会截断。。 2019-02-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yi1 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

90. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...Filter是颜色滤镜,颜色滤镜是图像后期处理中非常重要部分,它可以改变原有图像中各种参数,从而在不改变图像大体前提下,使其呈现出不同风格。在实际操作时,颜色滤镜主要改变参数为亮度、对比度、饱和度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014