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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

81. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 47%]

...弹升级+1 this.bulletLevel++; //子弹每升级2级,子弹数量+1,最大数量限制在4个 this.hero.shootType = Math.min(Math.floor(this.bulletLevel / 2) + 1,4); // 子弹级别越高,发射频率越快 this.hero.shootInterval = 500 - 20 * (this.bulletLevel > 20 ? 20 : this.bulletLevel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

82. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...der属性 VSlider的特有属性如下: (图1-5) 属性 功能说明 最大值 max 滑块拖动到最下边时的值,默认数值为100 最小值 min 滑块拖动到最上边时的值,默认数值为0 显示标签 showLabel 是否显示标签。默认为true,运行时拖动滑块会显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...der属性 HSlider的特有属性如下: (图1-5) 属性 功能说明 最大值 max 滑块拖动到最右边时的值,默认数值为100 最小值 min 滑块拖动到最左边时的值,默认数值为0 显示标签 showLabel 是否显示标签。默认为true,运行时拖动滑块会显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. laya.display.Input [ 46%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. laya.ui.ScrollBar [ 46%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.d3.core.scene.VRScene [ 46%]

...bgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

87. laya.display.Sprite [ 45%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...底回弹时间 list.scrollBar.elasticBackTime = 500; //滚动在头或底最大距离 list.scrollBar.elasticDistance = 200; //设置为可以选择 list.selectEnable = true; //选择单元格时回调方法 list.selectHandler = new Handler(this, onSelect); //渲染单元格时的回调方法 list.r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...图像质量、种类上都挺不错的,也正在逐步代替ETC和PVR,最大的缺点可能就是兼容性还不够完善和解码时间较长,但以现在移动端的发展趋势来看,GPU计算能力越来越难成为瓶颈,因此非常有希望在以后能成为统一的压缩格式。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 44%]

...点的处理 Bitmap Font Generator相对于LayaAirIDE中的FontClip组件最大的优势就体现在这里了,由于FontClip是对图集进行等份切割的,所以哪怕是制作空格和标点都需要与文字占有相同的宽高空间。而Bitmap Font Generator就灵活太多了,由于他...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715